차례마다 바뀌는 출제자
각 라운드에는 한 명만 제시어를 볼 수 있습니다. 출제자는 글자로 정답을 알려주는 대신 브러시와 색상, 굵기, 지우개를 이용해 제한 시간 안에 그림으로 표현합니다.
방 만들기·친구 초대·연결 문제는 전체 게임 방법에서 확인할 수 있습니다.
제시어가 우산이라고 가정하면 둥근 덮개와 손잡이를 먼저 그리고 빗방울을 더하는 식으로 시작해 보세요. 이 예시는 설명 순서를 보여주기 위한 것이며 실제 제시어는 매번 달라집니다. 정답을 글자로 적기보다 다른 물건과 구분되는 특징을 크게 표현하세요.
한 사람이 정답을 맞히면 그 라운드는 마무리되고 다음 출제자로 넘어갑니다. 먼저 맞힌 사람은 기본 100점에 남은 초당 5점을 더 받고 출제자는 50점을 받습니다. 제한 시간은 90초이며 정답 비교에서는 띄어쓰기와 문장부호를 무시하지만 다른 뜻의 단어나 별칭까지 정답으로 인정하는 것은 아닙니다.
이 게임은 방 안에서 경기 결과를 확인하며 회원 개인 기록 저장과 월간·전체 랭킹은 지원하지 않습니다.
각 라운드에는 한 명만 제시어를 볼 수 있습니다. 출제자는 글자로 정답을 알려주는 대신 브러시와 색상, 굵기, 지우개를 이용해 제한 시간 안에 그림으로 표현합니다.
나머지 참가자는 같은 그림을 보며 채팅 입력란에 답을 제출합니다. 정답을 빠르게 맞힐수록 더 많은 점수를 얻고 출제자에게도 정답 유도 점수가 주어집니다.
최소 2명부터 시작할 수 있어 한 명이 그리고 한 명이 맞히는 구성도 가능합니다. 참가 인원이 많아지면 한 그림을 두고 여러 답이 동시에 올라와 파티게임의 재미가 커집니다.
네. 한 명이 출제하고 다른 한 명이 정답을 맞히는 방식으로 최소 2명부터 시작할 수 있습니다.
여러 색상과 선 굵기, 지우개, 전체 지우기를 사용할 수 있으며 마우스와 터치 입력을 지원합니다.
첫 정답자가 나오면 라운드를 마무리하고 다음 출제자로 넘어갑니다. 이후 제출한 답에는 추가 점수가 주어지지 않습니다.
COMPLETE STRATEGY GUIDE
처음 시작하는 이용자부터 기록을 갱신하려는 이용자까지 실제 게임 규칙에 맞춰 확인할 수 있도록 핵심 조작, 실패하기 쉬운 상황, 친구와 즐기는 방법을 한곳에 정리했습니다.
2~8명이 번갈아 제시어를 그리고 실시간으로 정답을 맞히는 파티게임입니다. 출제자만 단어를 볼 수 있으며 색상, 선 굵기, 지우개를 활용할 수 있습니다. 한 명이 정답을 맞히면 라운드가 마무리되고 출제자도 정답 유도 점수를 얻습니다.
출제자는 글자 없이 알아보기 쉬운 그림을 완성하고, 정답자는 핵심 특징을 빠르게 해석해 먼저 답을 제출해야 합니다. 별도 설치 없이 PC와 모바일 브라우저에서 실행되며, 같은 방의 참가자는 동일한 경기 규칙으로 시작합니다.
출제자는 PC에서 마우스, 모바일에서 터치로 그림을 그리고 나머지 참가자는 입력란에 정답을 제출합니다.
카운트다운이 끝난 뒤 입력이 적용되며 위치, 충돌, 점수와 종료 결과는 서버가 확인합니다. 모바일에서는 게임 화면 아래 버튼을 누른 상태와 손을 뗀 상태가 정확히 전달되는지 첫 구간에서 확인하고, PC에서는 브라우저 밖으로 포커스가 이동하지 않도록 게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 시작하는 것이 좋습니다.
출제자는 세부 묘사보다 전체 윤곽을 먼저 크게 그리세요. 우산이라면 덮개와 손잡이처럼 다른 사물과 구분되는 구조를 먼저 보여 주고, 빗방울 같은 상황 단서는 그다음에 추가하는 순서가 좋습니다.
색칠에 시간을 모두 쓰지 말고 위치 관계를 활용하세요. 작은 그림 여러 개를 흩어 놓기보다 화면 중앙에 핵심 대상을 크게 배치하면 모바일 참가자도 쉽게 알아볼 수 있습니다. 제시어 자체나 글자를 적는 방식은 피해야 합니다.
정답자는 처음 떠오른 단어를 반복 입력하기보다 새로 그려진 선이 무엇을 구분하는지 보세요. 띄어쓰기와 문장부호는 비교에서 무시되지만 뜻이 다른 별칭까지 모두 인정되는 것은 아니므로 가장 일반적인 명칭부터 제출하세요.
한 판의 결과만으로 전략을 단정하기보다 탈락하거나 점수를 잃은 원인을 하나만 골라 다음 판에서 바꿔 보세요. 이동 거리, 입력 시점, 시선을 두는 위치 가운데 한 요소씩 조정하면 우연한 결과와 반복되는 실수를 구분하기 쉽습니다.
그림 맞히기는 매 경기 점수로 승자를 정하고 계정의 월간·전체 랭킹에는 저장하지 않습니다. 한 기기를 함께 보면 출제어가 노출될 수 있으므로 친구마다 초대 링크로 접속하세요. 그림을 잘 그리는 사람만 계속 출제하는 방식이 아니라 차례가 바뀌므로, 결과에서는 정답 속도와 전달력을 함께 비교할 수 있습니다.
친구와 함께하려면 한 명이 초대방을 만들고 링크 또는 6자리 코드를 공유합니다. 필요한 최소 인원이 모인 뒤 모두 준비하면 방장이 시작할 수 있습니다. 공개 채팅에 초대 코드를 노출하지 말고, 게임을 바꾼 뒤에는 준비 상태가 초기화되는지 확인하세요. 기록 저장 조건과 월간·전체 기간의 차이는 기록 저장 안내에서 확인할 수 있습니다.
그림 맞히기 공략: 윤곽 먼저 vs 세부 묘사, 빠르게 전달하고 추리하는 방법
그림 출제자의 윤곽·위치 관계·상황 단서와 정답자의 후보 수정 방법을 비교해 전달력과 정답 속도를 높이는 공략입니다.
공개방에서 다른 사용자와 플레이하거나 초대방을 만들어 친구에게 링크와 6자리 코드를 공유하세요.